PSP™ (PlayStation®Portable) -järjestelmän pelin pelaaminen järjestelmälläsi

Voit ladata ja pelata PSP™ (PlayStation®Portable) -järjestelmän pelejä (PSP™Game (PSP™-peli) -ohjelmisto) järjestelmälläsi.
PSP™Game (PSP™-peli) -ohjelmistoja voidaan ladata (PS Store) -kaupasta tai niitä voidaan ladata (PlayStation®Store) -kaupasta PS3™ -järjestelmällä ja kopioida järjestelmääsi. Voit katsoa lisätietoja lataamisesta tai kopioimisesta kohdista "PlayStation®Store-kaupasta ladattujen pelien pelaaminen" ja "PS3™-järjestelmällä ladattujen ja järjestelmääsi kopioitujen pelien pelaaminen".

  • Kaikki PSP™Game (PSP™-peli) -ohjelmistot eivät ole yhteensopivia järjestelmäsi kanssa.
  • Joitakin pelejä ei voi kopioida PS3™-järjestelmästä järjestelmääsi tai ladata järjestelmälläsi.

PSP™Game (PSP™-peli) -ohjelmistojen pelaaminen

Perustoiminnot ovat samat kuin PlayStation®Vita-kortilla olevalle pelille. Katso lisätietoja kohdasta "Pelin pelaaminen PlayStation®Vita-kortilla".

PSP™Game (PSP™-peli) -ohjelmistojen tallennetut tiedot

PSP™Game (PSP™-peli) -ohjelmistojen tallennetut tiedot muistikortille*.

*
PCH-1000-järjestelmää käytettäessä PS Vita -järjestelmässä on oltava muistikortti asetettuna.
  • PSP™Game-ohjelmistojen tallennettuja tietoja hallitaan erillään sovellustiedoista (pelitiedot).
  • Voit käyttää toimintoa (Sisällönhallinta) tallennettujen tietojen kopioimiseen tai varmuuskopioimiseen PS3™-järjestelmään tai tietokoneelle.
  • Jos peli tukee useita järjestelmiä, voit kopioida pelin tallennustiedot PS3™-järjestelmästä tai PSP™-järjestelmästä ja pelata niillä. Katso lisätietoja kohdasta "Tallennettujen tietojen kopioiminen ja pelaaminen useilla järjestelmillä".

PSP™Game (PSP™-peli) -ohjelmistojen asetukset

Kun PSP™Game (PSP™-peli) -ohjelmisto on käynnissä, näytä pikavalikko painamalla PS-näppäintä ja pitämällä se painettuna, ja valitse sitten [Asetukset].

Bilineaarinen suodatus

Bilineaarinen suodatus on toiminto, joka tasoittaa grafiikoiden karkeutta. Koska PSP™Game (PSP™-pelien) -ohjelmistojen näytön resoluutio on tarkoitettu PSP™-järjestelmän näytölle, grafiikka saattaa näyttää karkealta, kun se näytetään PS Vita -järjestelmässäsi, joka tukee joitakin HD (teräväpiirto) -muotoja. Voit nauttia tasaisemmasta grafiikasta ottamalla bilineaarisen suodatuksen käyttöön.

Joissakin peleissä bilineaarisen suodatuksen vaikutuksia on vaikea nähdä ja grafiikka saattaa olla karkeaa, vaikka bilineaarinen suodatus olisi käytössä. Ota tässä tapauksessa bilineaarinen suodatus pois käytöstä.

Oikea sauva

Voit määrittää PSP™-järjestelmän toimintoja, esimerkiksi analogisen sauvan ja suuntanäppäimien toimintoja, järjestelmän oikealle sauvalle.

Kamera

Voit määrittää, käyttääkö järjestelmä etukameraa tai takakameraa.

Väriavaruus (PSP™-järjestelmä) (vain PCH-1000-sarja)

PCH-1000-sarjan järjestelmän näyttö käyttää orgaanista EL-tekniikkaa, joten sen väritila eroaa nestekidenäyttöä käyttävän PSP™-järjestelmän väritilasta. Tämän toiminnon käyttöön ottaminen tekee järjestelmäsi väritilasta enemmän nestekidenäytön kaltaisen, joten voit nauttia alkuperäisemmistä väreistä.

Tämän toiminnon vaikutuksia on vaikea nähdä joissakin peleissä vaikka toiminto olisi käytössä, eivätkä värit välttämättä ole mieleisesi. Poista tässä tapauksessa toiminto käytöstä.

Kosketusnäytön määrittäminen

Voit määrittää PSP™-järjestelmän suuntanäppäimet ja muut näppäimet näytön neljään nurkkaan.

PSP™Game (PSP™-peli) -pelin tallennettu sisältö

Voit poistaa sisältöä, kuten kappaleita tai kuvia, jotka on luotu pelin aikana. Järjestelmässäsi kullekin pelille luotu sisältö tallennetaan muistikortille* PSP™Game (PSP™-peli) -tietoina. Ota tämä toiminto käyttöön kaiken tallennetun sisällön poistamiseksi, kun käynnistät PSP™Game -pelin.

*
PCH-1000-järjestelmää käytettäessä PS Vita -järjestelmässä on oltava muistikortti asetettuna.

Sivun ylälaitaan