משחק > הפעלת תוכנות בפורמט PlayStation®2 / PlayStation® > שימוש בנתונים שמורים
Using saved data (שימוש בנתונים שמורים)
נתונים שמורים עבור תוכנות בפורמט PlayStation®2 או PlayStation® נשמרים בכרטיסי זיכרון פנימיים שנוצרים באחסון המערכת. ניתן להשתמש בכרטיסי הזיכרון הפנימיים על-ידי הקצאה שלהם לחריצים לאחר יצירתם. הנתונים מוצגים תחת (Memory Card Utility) (תוכנית השירות לכרטיסי זיכרון).
הערות
- הביצועים של כותרים מסוימים של תוכנות בפורמט PlayStation®2 או PlayStation® עשויים להיות שונים במערכת PS3™ בהשוואה למערכות PlayStation®2 או PlayStation®, או להיות לא תקינים במערכת PS3™.
- לא ניתן להפעיל תקליטורים בפורמט של PlayStation®2 במערכות PS3™ מסוימות. לקבלת פרטים, עיין בסעיף [Types of Playable Discs] [סוגי תקליטורים הניתנים להפעלה], בקר באתר האינטרנט המקומי של SCE או קרא את התיעוד שצורף למערכת PS3™ שלך.
יצירה של כרטיס זיכרון פנימי
1. |
בחר |
---|---|
2. |
בחר |
טיפ
ניתן לשנות את השמות או הסמלים של כרטיסי זיכרון פנימיים תחת [Information] [מידע] בתפריט הפעולות.
הקצאת חריץ
1. |
בחר |
---|---|
2. |
בחר את כרטיס הזיכרון הפנימי שבו ברצונך להשתמש, ולאחר מכן לחץ על הכפתור |
3. |
בחר [Assign Slots] [הקצאת חריצים]. |
טיפים
- בהתאם לתוכנה, ייתכן שתוגדר הקצאה לחריצים מראש. לקבלת פרטים, עיין בהוראות שסופקו עם התוכנה.
- ניתן להקצות חריצים במהלך משחק פעיל. לחץ על כפתור PS בבקר האלחוטי, ולאחר מכן בחר [Assign Slots] [הקצאת חריצים] במסך שמופיע.