Riproduzione del software formato PlayStation® sul sistema

È possibile scaricare e riprodurre software in formato PlayStation® sul sistema.
Scaricare i giochi da (PS Store). Per i dettagli, consultare "Riproduzione di giochi scaricati da PlayStation®Store".

  • Quando si riproduce un gioco per conto proprio, assegnare il controller a "1" (blu). Le assegnazioni dei controller possono essere regolate nel menu rapido che viene visualizzato quando si tiene premuto il tasto PS.
  • Alcuni software in formato PlayStation® non sono compatibili con il sistema.
  • Alcuni giochi non possono essere copiati dal sistema PS3™ al proprio sistema o non possono essere scaricati con il proprio sistema.

Riproduzione del software in formato PlayStation®

Le operazioni di base sono le stesse di quelle per i giochi sulla scheda PlayStation®Vita. Per i dettagli, vedere "Riproduzione di un gioco su una scheda PlayStation®Vita".

  • Dopo aver iniziato a riprodurre un gioco, è possibile regolare la risoluzione per il televisore. Tenere presente che se la risoluzione per il gioco non corrisponde a quella per il televisore, il gioco non si avvia.
  • Per l'equivalente del tasto SELECT quando si usa un controller wireless DUALSHOCK™4, premere il tasto SHARE oppure premere il lato sinistro del tasto touch pad. Per l'equivalente del tasto START, premere il tasto OPTIONS oppure premere il lato destro del tasto touch pad.

Dati salvati per il software in formato PlayStation®

I dati salvati per il software in formato PlayStation® vengono salvati su schede di memoria virtuali create sulla scheda di memoria.
Una scheda di memoria virtuale viene creata automaticamente quando si avvia il software in formato PlayStation® e si salva il gioco. Per ciascuna applicazione vengono create due schede di memoria virtuali (per gli ingressi MEMORY CARD 1 e 2) con lo stesso nome del titolo del gioco.

  • La quantità massima di dati salvati che possono essere conservati in una scheda di memoria virtuale è di 15 blocchi. Il numero di blocchi necessario per salvare i dati dipende dal software in uso.
  • I dati salvati per il software in formato PlayStation® vengono gestiti separatamente dai dati dell'applicazione (dati di gioco).
  • È possibile utilizzare (Gestione contenuto) per copiare o effettuare il backup dei dati salvati su un sistema PS3™ o su un computer.
  • Se un gioco è supportato da più sistemi, è possibile copiare e riprodurre i dati salvati esistenti per quel gioco da un sistema PS3™ o PSP™. Per i dettagli, consultare "Copia e riproduzione dei dati salvati su sistemi multipli".

Regolazione del software in formato PlayStation®

Durante l'esecuzione del software in formato PlayStation®, tenere premuto il tasto PS per visualizzare il menu rapido, quindi selezionare [Impostazioni].
Le impostazioni visualizzate variano a seconda del gioco.

Istantanea della schermata

È possibile acquisire istantanee della schermata durante la riproduzione di giochi che supportano tale funzione. È possibile visualizzare l'istantanea della schermata scattata in (Foto).

Cambia disco

Alcuni software in formato PlayStation® richiedono di cambiare disco. Quando si riproducono tali giochi sul proprio sistema, il cambio del disco viene eseguito virtualmente.

Impostazioni del controller

È possibile modificare le impostazioni del controller durante il gioco.

Cambia modalità È possibile cambiare la modalità del controller. Passare a una modalità che supporti il gioco in riproduzione. Per alcuni giochi la modalità viene selezionata automaticamente.

Se il software in uso supporta la funzione di vibrazione dei controller, regolare le impostazioni seguenti per abilitarla:

  • Nelle impostazioni del controller, passare alla modalità analogica del controller.
  • Nel menu rapido che viene visualizzato tenendo premuto il tasto PS, inserire un segno di spunta in [Abilita vibrazione].
  • Se è presente un'impostazione per la funzione di vibrazione all'interno del gioco, attivare anch'essa.

Utilità della Memory Card

È possibile importare i dati salvati su una scheda di memoria virtuale o eliminare i dati salvati da una scheda di memoria virtuale.

La scheda di memoria virtuale per il gioco in riproduzione è visualizzata sulla sinistra dello schermo. È possibile commutare gli ingressi MEMORY CARD 1 e 2 con (Sinistra) e (Destra).


È possibile importare i dati salvati con il seguente metodo:

1.
Selezionare [Importa].
Viene visualizzata un'altra scheda di memoria virtuale sulla destra dello schermo. Selezionare la scheda di memoria virtuale contenente i dati salvati che si desidera importare con (Sinistra) e (Destra).
2.
Selezionare i dati salvati che si desidera importare.
3.
Selezionare [Copia].

È possibile eliminare i dati salvati con il seguente metodo:

1.
Selezionare i dati salvati che si desidera eliminare.
2.
Selezionare [Elimina].

Altre impostazioni

Durante la riproduzione di un gioco, è possibile regolare impostazioni come quelle relative allo schermo e al volume.

PocketStation™を並べて表示する (Visualizzare le applicazioni una accanto all'altra con PocketStation™) Mentre il software in formato PlayStation® compatibile con PocketStation™ è in uso, è possibile verificare cosa viene visualizzato sulla schermata PocketStation™.
Velocità caricamento disco È possibile regolare la velocità di caricamento del disco. Se si seleziona [Veloce], la velocità di caricamento del disco aumenta.

Con alcuni giochi, gli effetti di questa funzione potrebbero essere difficili da vedere e gli elementi grafici risultare rugosi anche quando la funzione è abilitata. In tal caso, regolare questa impostazione su [Normale] o disabilitare la funzione.

Ripristina gioco

È possibile ripristinare un gioco.

Utilizzo di PocketStation™

Selezionare l'icona di un gioco compatibile con PocketStation™.

Le schermate LiveArea per i giochi compatibili con PocketStation. Etichetta A e B partendo dalla parte superiore.

A )
PlayStation®
Selezionare questa icona per avviare il software in formato PlayStation®.
B )
PocketStation™
Selezionare questa icona per avviare il gioco PocketStation™.
Se l'applicazione non è mai stata utilizzata in precedenza, viene invece visualizzata l'icona (PlayStation®Store). Scaricare l'applicazione PocketStation™ per PlayStation®Vita da (PlayStation®Store).

Per avviare un gioco con PocketStation™, avviare il software in formato PlayStation® e scaricare il gioco PocketStation™ corrispondente. Il download e le operazioni consentite dipendono dal gioco. Per i dettagli, consultare le istruzioni del gioco.

Commutazione della scheda di memoria virtuale a PocketStation™

Per utilizzare PocketStation™ durante l'esecuzione del software in formato PlayStation®, è necessario commutare la scheda di memoria virtuale su PocketStation™. Tenere premuto il tasto PS per visualizzare il menu rapido, quindi selezionare [Impostazioni] > [Utilità della Memory Card] > [Passa a PocketStation™].

Assegnazioni dei tasti

I seguenti tasti vengono utilizzati per controllare PocketStation™.

Parte anteriore di PocketStation. Etichetta da A a E partendo dalla parte superiore.

A )
Premere il tasto Su/tasto Triangolo.
B )
Premere il tasto Cerchio.
C )
Premere il tasto Destra.
D )
Premere il tasto Giù/tasto Croce.
E )
Premere il tasto Sinistra/tasto Quadrato.

Le operazioni eseguite con i tasti direzionali possono anche essere eseguite con la levetta sinistra.

Regolazione delle impostazioni di PocketStation™

È possibile selezionare le opzioni per visualizzare le istruzioni per l'uso di PocketStation™, verificare il numero ID e utilizzare la funzione di comunicazione ottica. Durante l'esecuzione di PocketStation™, tenere premuto il tasto PS per visualizzare il menu rapido, quindi selezionare [Impostazioni].

  • 光通信(アドホックモード)(Modalità comunicazione ottica (Ad Hoc))
    È possibile utilizzare la modalità ad hoc del sistema per collegarsi con i propri Amici e utilizzare i giochi che supportano le comunicazioni ottiche.
  • Modalità dello schermo
    È possibile impostare la modalità che si desidera visualizzare. Se si seleziona [画像(Immagine)] > [Modifica], viene visualizzato un elenco di contenuti. Selezionare un elemento per impostarlo come immagine di sfondo. Nell'elenco di contenuti, vengono visualizzati soltanto i file PNG con 960 × 544 pixel che possono essere impostati come immagine di sfondo.

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