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ビットマッピング

音楽コンテンツの音声出力に関する設定をします。曲や好みに合わせて設定を選んでください。

ビットマッピングを無効にする
タイプ1 ディザリングという手法を使って、音声出力時に生じたノイズや歪みを減らす処理をする
タイプ2 ノイズシェーパーという手法を使って、可聴領域のノイズを減らす処理をする
タイプ3 PS3™向けに独自に開発された手法を使って、より細やかな音を再現する

ヒント

音楽コンテンツの再生時に 88.2kHzまたは176.4 kHzの周波数で音声が出力されているときだけ、この機能が有効になります。 88.2kHzまたは176.4 kHzの周波数で音声を出力するためには、次の条件が必要です。

  • お使いのオーディオ機器が、88.2 kHzまたは176.4 kHzのサンプリング周波数に対応している。
  • (設定)>(サウンド設定)>[音声出力設定]で[HDMI]または[光デジタル]を選んでいるときに、[Linear PCM 2ch 88.2 kHz]または[Linear PCM 2ch 176.4 kHz]が選ばれている。
  • (設定)>(ミュージック設定)>[出力周波数]で[44.1 / 88.2 / 176.4 kHz]が選ばれている。

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