Uruchamianie oprogramowania w formacie PlayStation® w Twoim systemie

W systemie można pobrać i uruchamiać oprogramowanie w formacie PlayStation®.
Oprogramowanie w formacie PlayStation® można pobrać ze sklepu (PS Store) lub (PlayStation®Store) w systemie PS3™ i skopiować do swojego systemu. Więcej szczegółowych informacji można znaleźć w sekcjach "Granie w gry pobrane ze sklepu PlayStation®Store" oraz "Granie w gry pobrane za pomocą systemu PS3™ i skopiowane do Twojego systemu".

  • Część oprogramowania w formacie PlayStation® nie jest zgodna z systemem.
  • Niektórych gier nie można skopiować z systemu PS3™ do swojego systemu lub pobierać za pomocą tego systemu.

Uruchamianie oprogramowania w formacie PlayStation®

Podstawowe czynności są takie same jak w przypadku gier na kartach PlayStation®Vita. Informacje szczegółowe znajdują się w sekcji "Granie w grę z karty PlayStation®Vita".

Zapisane dane dla oprogramowania w formacie PlayStation®

Zapisane dane dla oprogramowania w formacie PlayStation® są zapisywane na wirtualnych kartach pamięci tworzonych na karcie pamięci*.
Wirtualna karta pamięci jest tworzona automatycznie po uruchomieniu oprogramowania w formacie PlayStation® i zapisaniu gry. Dla każdej aplikacji tworzone są dwie wirtualne karty pamięci (dla gniazd MEMORY CARD 1 i 2) o takiej samej nazwie jak tytuł gry.

*
W przypadku systemu z serii PCH-1000 należy włożyć kartę pamięci dla systemu PS Vita.

  • Maksymalna ilość zapisanych danych, które można zapisać na jednej wirtualnej karcie pamięci to 15 bloków. Liczba bloków wymaganych do zapisania danych zależy od używanego oprogramowania.
  • Zapisane dane dla oprogramowania w formacie PlayStation® są zarządzane oddzielnie od danych aplikacji (danych gier).
  • Aplikacja (Menedżer zawartości) umożliwia skopiowanie danych do systemu PS3™ lub komputera albo utworzenie ich kopii zapasowej.
  • Jeżeli gra jest obsługiwana przez kilka systemów, istniejące zapisane dane dla tej gry można skopiować (i uruchomić) z systemu PS TV, PSP™ lub PS3™. Informacje szczegółowe znajdują się w sekcji "Kopiowanie i odtwarzanie zapisanych danych w wielu systemach".

Dostosowywanie oprogramowania w formacie PlayStation®

Gdy uruchomione jest oprogramowanie w formacie PlayStation®, naciśnij i przytrzymaj przycisk PS, aby wyświetlić szybkie menu, a następnie wybierz polecenie [Ustawienia].
Wyświetlane ustawienia różnią się w zależności od gry.

Zrzut ekranu

Podczas grania w gry, które obsługują funkcję zrzutu ekranu, można wykonywać zrzuty ekranu. Przechwycony zrzut ekranu można wyświetlić w obszarze (Zdjęcia).

Zamień dyski

Część oprogramowania w formacie PlayStation® wymaga zmiany dysków. Po uruchomieniu tych gier w systemie dyski są zmieniane wirtualnie.

Ustawienia kontrolera

Podczas gry można zmienić ustawienia kontrolera.

Przypisz przyciski

Istnieje możliwość zmiany przypisania przycisków.
Przy ustawieniu [Standard] można używać przycisków systemu PS Vita w taki sam sposób jak przycisków kontrolera systemu PlayStation®. Zamiast przycisków L2/L3/R2/R3 można używać także tylnego panelu dotykowego.

Widok systemu od tyłu:

Tył systemu podzielony na cztery części, przyciski przypisane po stronie przycisku L od góry to L2/L3, przyciski przypisane po stronie przycisku R od góry to R2/R3.

Wybierz opcję [Niestandardowe], aby przypisać przyciski do dowolnych przycisków systemu PS Vita. Wartości dla ustawienia [Niestandardowe] są zapisywane osobno dla każdej gry.

Przypisz ekran dotykowy Do czterech rogów ekranu można przypisać przyciski kontrolera systemu PlayStation®.
Przypisz tylny panel dotykowy

Do tylnego panelu dotykowego można przypisać funkcje przycisków kontrolera systemu PlayStation®. Wybierz lewą połowę, aby przypisać przycisk L1/przycisk L2/przycisk L3 i prawą połowę, aby przypisać przycisk R1/przycisk R2/przycisk R3.

Widok systemu od tyłu:

Tył systemu podzielony na cztery części, przyciski przypisane po stronie przycisku L to L1/L2/L3, przyciski przypisane po stronie przycisku R to R1/R2/R3.

Należy pamiętać, że ustawienia opcji [Przypisz tylny panel dotykowy] mają priorytet przed ustawieniami opcji [Standard] w obszarze [Przypisz przyciski].

Przypisz kontrolery Istnieje możliwość zmiany przypisania portów kontrolera. Jeżeli port kontrolera jest określany przez grę, przypisz odpowiedni port kontrolera.
Przełącz tryby Istnieje możliwość przełączania trybu kontrolera. Wybierz tryb, który jest obsługiwany przez uruchomioną grę. W przypadku niektórych gier tryb jest wybierany automatycznie.

Narzędzie Memory Card

Zapisane dane można zaimportować na wirtualną kartę pamięci lub usunąć z wirtualnej karty pamięci.

Wirtualna karta pamięci dla uruchomionej gry jest wyświetlana z lewej strony ekranu. Przyciski (Lewy) i  (Prawy) umożliwiają przełączanie pomiędzy gniazdem MEMORY CARD 1 i 2.


Zapisane dane można zaimportować przy użyciu następującej metody:

1.
Wybierz [Importuj].
Z prawej strony ekranu pojawi się kolejna wirtualna karta pamięci. Przy użyciu przycisków (Lewy) i  (Prawy) wybierz wirtualną kartę pamięci zawierającą zapisane dane, które chcesz zaimportować.
2.
Wybierz zapisane dane, które chcesz zaimportować.
3.
Wybierz [Kopiuj].

Zapisane dane można usunąć w następujący sposób:

1.
Wybierz zapisane dane, które chcesz usunąć.
2.
Wybierz [Usuń].

Inne ustawienia

Podczas grania w gry można dostosować ustawienia, takie jak ustawienia ekranu i głośności.

Tryb ekranu Istnieje możliwość ustawienia trybu wyświetlania. Po wybraniu opcji [Niestandardowe] można zmienić rozmiar ekranu, przeciągając ekran, rozsuwając go lub zsuwając.
PocketStation™を並べて表示する (Wyświetlanie aplikacji obok siebie przy użyciu urządzenia PocketStation™) Gdy używane jest oprogramowanie w formacie PlayStation®, które jest zgodne z urządzeniem PocketStation™, można sprawdzać, co jest wyświetlane na ekranie urządzenia PocketStation™.
Dostosowanie głośności Istnieje możliwość regulacji głośności.
Szybkość ładowania dysku Istnieje możliwość regulacji szybkości ładowania dysku. Po wybraniu opcji [Szybkie] szybkość ładowania dysku zostanie zwiększona.
Filtrowanie dwuliniowe Funkcja filtrowania dwuliniowego umożliwia wygładzanie wyświetlanej grafiki. Włączenie funkcji filtrowania dwuliniowego pozwala cieszyć się wygładzoną grafiką, jeżeli grafika wyświetlana przez system wydaje się kanciasta.

W przypadku niektórych gier efekt działania tej funkcji może być trudny do dostrzeżenia, a grafika może pozostać niewygładzona nawet po włączeniu funkcji. Należy wówczas zmienić wartość ustawienia na [Normalne] lub wyłączyć funkcję.

Zresetuj grę

Grę można zresetować.

Granie na urządzeniu PocketStation™

Wybieranie ikony gry zgodnej z urządzeniem PocketStation™.

Ekrany LiveArea — gry zgodne z PocketStation. Oznaczenia A i B od góry.

A )
PlayStation®
Wybierz tę ikonę, aby uruchomić oprogramowanie w formacie PlayStation®.
B )
PocketStation™
Wybierz tę ikonę, aby uruchomić grę PocketStation™.
Jeśli aplikacja nie była wcześniej używana, zamiast niej wyświetlana jest ikona (PlayStation®Store). Pobierz aplikację PocketStation™ dla systemu PlayStation®Vita ze sklepu (PlayStation®Store).

Aby uruchomić grę w aplikacji PocketStation™, uruchom oprogramowanie w formacie PlayStation®, a następnie pobierz powiązaną grę PocketStation™. Pliki do pobrania i operacje, które można wykonać, różnią się w zależności od gry. Szczegółowe informacje można znaleźć w instrukcji obsługi danej gry.

Przełączanie wirtualnej karty pamięci na urządzenie PocketStation™

Aby używać aplikacji PocketStation™, gdy uruchomione jest oprogramowanie w formacie PlayStation®, należy przełączyć wirtualną kartę pamięci na aplikację PocketStation™. Naciśnij i przytrzymaj przycisk PS, aby wyświetlić szybkie menu, a następnie wybierz kolejno polecenia [Ustawienia] > [Narzędzie Memory Card] > [Zmień na PocketStation™].

Przypisanie przycisków

Następujące przyciski służą do sterowania urządzeniem PocketStation™.

Przód PocketStation. Oznaczenia od A do E od góry.

A )
Naciśnij przycisk W górę lub przycisk Trójkąt.
B )
Naciśnij przycisk Kółko.
C )
Naciśnij przycisk W prawo.
D )
Naciśnij przycisk W dół lub przycisk Krzyżyk.
E )
Naciśnij przycisk W lewo lub przycisk Kwadrat.

Operacje wykonywane przy użyciu przycisków kierunku można wykonać także za pomocą lewego drążka.

Dostosowywanie ustawień aplikacji PocketStation™

Można wybrać opcje w celu wyświetlenia instrukcji obsługi urządzenia PocketStation™, sprawdzenia numeru ID i użycia funkcji komunikacji optycznej. Gdy uruchomiona jest aplikacja PocketStation™, naciśnij i przytrzymaj przycisk PS, aby wyświetlić szybkie menu, a następnie wybierz polecenie [Ustawienia].

  • 光通信(アドホックモード)(Tryb komunikacji optycznej (ad hoc))
    Można użyć trybu ad hoc systemu w celu połączenia ze znajomymi i grania w gry, które obsługują komunikację optyczną.
  • Tryb ekranu
    Istnieje możliwość ustawienia trybu wyświetlania. Po wybraniu polecenia [画像(Obraz)] > [Zmień] zostanie wyświetlona lista zawartości. Wybierz element w celu ustawienia go jako obrazu tła. Na liście zawartości wyświetlane są tylko pliki PNG o rozmiarze obrazu 960 × 544 pikseli, które można ustawić jako obraz tła.

Do początku strony