Photo > Photo category
Kategorie Fotografie
V kategorii (Photo) se zobrazují následující ikony. Zobrazené ikony se liší podle podmínek použití.
![]() |
Search for Media Servers (Vyhledávání serverů s médii) | Zahájení vyhledávání DLNA serverů s médii, které jsou připojeny na stejné síti. |
---|---|---|
![]() |
Media Server (Server s médii) | Připojení DLNA serverů s médii a zobrazení uložených snímků. Zobrazená ikona se liší podle typu serveru. |
![]() ![]() |
Data Disc (Datový disk) | Zobrazení obrazových souborů uložených na kompatibilním zapisovatelném diskovém médiu, jako např. CD-R nebo DVD-R. |
![]() |
Memory Stick™ | Zobrazení obrazových souborů uložených na paměťové kartě Memory Stick™* |
![]() |
SD Memory Card (Paměťová karta SD) | Zobrazení obrazových souborů uložených na paměťové kartě SD.* |
![]() |
CompactFlash® | Zobrazení obrazových souborů uložených na paměťové kartě CompactFlash®.* |
![]() |
PSP™ | Zobrazení obrazových souborů uložených na paměťové kartě Memory Stick Duo™ systému PSP™. |
![]() |
Digital Camera (Digitální fotoaparát) | Zobrazení obrazových souborů uložených v digitálním fotoaparátu kompatibilním se systémem PS3™. |
![]() |
USB Device (Zařízení USB) | Zobrazení obrazových souborů uložených v paměťovém zařízení USB. |
![]() |
Digital Camera Images (Snímky z digitálního fotoaparátu) | Zobrazení obrazových souborů uložených ve složce DCIM digitálního fotoaparátu. |
![]() |
(složka) | Tato ikona se zobrazuje v případě, že existují složky vytvořené pomocí počítače. |
![]() |
(soubory uložené na pevném disku) | Zobrazení obrazových souborů uložených na pevném disku systému PS3™. Zobrazí se miniatury. |
* |
U některých modelů je pro použití paměťových médií nutný adaptér USB (není součástí balení). Při použití adaptéru USB se paměťová média zobrazují jako |
---|
Rady
- Více informací o DLNA naleznete v části
(Settings) >
(Network Settings) > [Media Server Connection] v tomto návodu.
- Ve vzácných případech nemusejí disky a další média při přehrávání v systému PS3™ fungovat správně. Hlavním důvodem jsou rozdíly ve výrobním procesu anebo v kódování softwaru.