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Utilisation des données enregistrées
Les données sauvegardées pour le logiciel au format PlayStation®2 ou PlayStation® sont enregistrées sur les Memory Cards internes du disque dur. Des Memory Cards internes peuvent être utilisées en les assignant à des fentes après qu'elles aient été créées. Les données sont affichées sous (Utilitaire de Memory Card (PS / PS2)).
Avis
- Il est possible que certains titres de logiciels au format PlayStation®2 ou PlayStation® fonctionnent différemment avec le système PS3™ par rapport aux systèmes PlayStation®2 ou PlayStation®, ou qu'ils ne fonctionnent pas correctement avec le système PS3™.
- En outre, certains logiciels au format PlayStation®2 ne peuvent pas être lus sur certains systèmes PS3™. Pour plus d'informations, consultez [Types de disques lisibles], visitez le site Web SCE de votre région ou reportez-vous à la documentation qui accompagne votre système PS3™.
Créer une Memory Card interne
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Conseil
Il est possible de modifier les noms ou icônes de la carte mémoire interne sous [Informations] dans le menu d'options.
Attribuer une fente
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Sélectionnez la Memory Card interne de votre choix, puis appuyez sur la touche |
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Sélectionnez [Affecter fentes]. |
Conseils
- Selon le logiciel, il se peut que les fentes soient préattribuées. Pour plus de détails, reportez-vous aux instructions qui accompagnent le logiciel.
- Vous pouvez assigner des fentes pendant le jeu. Appuyez sur la touche PS de la manette sans fil, puis sélectionnez [Affecter fentes] dans l'écran affiché.