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Utilisation des données enregistrées

Les données sauvegardées pour le logiciel au format PlayStation®2 ou PlayStation® sont enregistrées sur les Memory Cards internes créées dans le stockage système. Des Memory Cards internes peuvent être utilisées en les assignant à des fentes après qu'elles aient été créées. Les données sont affichées sous (Utilitaire de Memory Card).

Avis

  • Il est possible que certains titres de logiciels au format PlayStation®2 ou PlayStation® fonctionnent différemment avec le système PS3™ par rapport aux systèmes PlayStation®2 ou PlayStation®, ou qu'ils ne fonctionnent pas correctement avec le système PS3™.
  • Les disques au format PlayStation®2 ne peuvent pas être lus sur certains systèmes PS3™. Pour plus d'informations, consultez [Types de disques lisibles], visitez le site Web SIE de votre région ou reportez-vous à la documentation qui accompagne votre système PS3™.

Créer une Memory Card interne

1.

Sélectionnez (Jeu) > (Utilitaire de Memory Card).

2.

Sélectionnez (Créer une nouvelle Memory Card interne).
Suivez les instructions affichées pour terminer l'opération.

Conseil

Il est possible de modifier les noms ou icônes de la carte mémoire interne sous [Informations] dans le menu d'options.

Attribuer une fente

1.

Sélectionnez (Jeu) > (Utilitaire de Memory Card).

2.

Sélectionnez la Memory Card interne de votre choix, puis appuyez sur la touche triangle.

3.

Sélectionnez [Affecter fentes].

Conseils

  • Selon le logiciel, il se peut que les fentes soient préattribuées. Pour plus de détails, reportez-vous aux instructions qui accompagnent le logiciel.
  • Vous pouvez assigner des fentes pendant le jeu. Appuyez sur la touche PS de la manette sans fil, puis sélectionnez [Affecter fentes] dans l'écran affiché.

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