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Un menu s'affiche si vous appuyez sur la touche PS (touche HOME (accueil)) lors de la lecture d'un logiciel au format PlayStation®. Les options de menu affichées varient selon le logiciel.
Pour quitter le jeu.
Pour quitter le jeu ou le suspendre.
Pour enregistrer une capture d'écran du jeu pendant la partie. Les fichiers de capture d'écran sont enregistrés sur le support de stockage qui contient le jeu (support Memory Stick™ ou stockage système) et peuvent être affichés sous (Photo).
Certains jeux téléchargés (achetés) auprès de (PlayStation®Store) exigent un changement de disque virtuel. Si un message vous invite à changer de disque pendant la partie, appuyez sur la touche PS (touche HOME (accueil)), puis sélectionnez l'option de menu permettant de changer virtuellement de disque.
Pour régler les paramètres de la manette pendant le jeu.
Pour définir les paramètres liés aux touches du système PSP™ ou au port de la manette.
Pour modifier les réglages de la manette du système PS3™ actuellement utilisée pour commander le système PSP™.
Assigner les ports de manette | Pour modifier le port de la manette ou l'attribution des numéros. Si le port ou le numéro de la manette est précisé par le logiciel, attribuez le port ou le numéro approprié de la manette. |
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Changer mode analogique*1 | Pour changer le mode de la manette. Sélectionnez un mode pris en charge par le logiciel. Veuillez noter que certains logiciels sélectionnent automatiquement le mode. |
Fonctionnalité de vibrations*2 | Pour activer ou désactiver la fonctionnalité de vibrations. Cette option n'est disponible que si vous utilisez une manette prenant en charge la fonctionnalité de vibrations du système PS3™. |
*1 |
Si cette option est réglée sur [Mode analogique] alors que vous utilisez un logiciel qui ne prend pas en charge le mode analogique, vous risquez de ne pas pouvoir utiliser la manette avec ce logiciel. Si la manette ne peut pas être utilisée pour piloter le logiciel, réglez l'option sur [Mode numérique]. |
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*2 |
Si une option est réglée sur [Oui] lorsque vous utilisez un logiciel qui ne prend pas en charge la fonctionnalité de vibrations, vous risquez de ne pas pouvoir utiliser la manette avec ce logiciel. Si la manette ne peut pas être utilisée pour piloter le logiciel, réglez l'option sur [Non]. |
Vous pouvez importer des données sauvegardées d'une autre Memory Card interne vers la Memory Card interne du jeu en cours d'utilisation. Vous pouvez également supprimer les données sauvegardées importées sur la Memory Card interne. Pour plus de détails sur les Memory Card internes, reportez-vous à la section (Jeu) > [Utilisation de jeux téléchargés à partir de PlayStation®Store] > [Données enregistrées à partir du logiciel au format PlayStation®] dans le présent mode d'emploi.
1. |
Sélectionnez la Memory Card interne sur laquelle vous souhaitez importer les données sauvegardées. |
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2. |
Sélectionnez [Importer] dans le menu qui s'affiche. |
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3. |
Sélectionnez la Memory Card interne sur laquelle les données sauvegardées à importer sont enregistrées. |
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4. |
Sélectionnez l'icône correspondant aux données sauvegardées que vous souhaitez importer. |
Dans certains jeux, l'importation des données sauvegardées d'un autre jeu vers une Memory Card interne peut modifier le déroulement du jeu ou son contenu.
1. |
Sélectionnez la Memory Card interne sur laquelle les données sauvegardées à supprimer sont enregistrées. |
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2. |
Sélectionnez [Supprimer] dans le menu qui s'affiche. |
3. |
Sélectionnez les données sauvegardées que vous souhaitez supprimer, puis appuyez sur [Oui]. |
Vous pouvez modifier d'autres réglages, tels que les réglages d'affichage à l'écran.
* |
Même si la vitesse de chargement des données augmente lorsque vous sélectionnez [Rapide], il se peut que l'effet ne soit pas perceptible ou que les images soient déformées, selon le jeu. |
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Pour afficher le manuel du logiciel du jeu.
Pour réinitialiser le jeu.