Uruchamianie oprogramowania w formacie PlayStation® w Twoim systemie

Oprogramowanie w formacie PlayStation® można pobierać i uruchamiać w systemie.
Gry można pobierać ze sklepu (PS Store). Informacje szczegółowe znajdują się w sekcji "Granie w gry pobrane ze sklepu PlayStation®Store".

  • Podczas grania w grę w pojedynkę przypisz kontroler do numeru "1" (niebieski). Przypisania kontrolera można zmienić w szybkim menu wyświetlanym po naciśnięciu i przytrzymaniu przycisku PS.
  • Część oprogramowania w formacie PlayStation® nie jest zgodna z systemem.
  • Niektórych gier nie można skopiować z systemu PS3™ do swojego systemu lub pobierać za pomocą tego systemu.

Uruchamianie oprogramowania w formacie PlayStation®

Podstawowe czynności są takie same jak w przypadku gier na kartach PlayStation®Vita. Informacje szczegółowe znajdują się w sekcji "Granie w grę z karty PlayStation®Vita".

  • Po rozpoczęciu grania w grę możesz dostosować rozdzielczość telewizora. Jeśli jednak rozdzielczość gry i telewizora nie będzie zgodna, gra nie zostanie uruchomiona.
  • Odpowiednikiem przycisku SELECT podczas korzystania z kontrolera bezprzewodowego DUALSHOCK™4 jest naciśnięcie przycisku SHARE lub naciśnięcie lewej strony panelu dotykowego. Odpowiednikiem przycisku START jest naciśnięcie przycisku OPTIONS lub naciśnięcie prawej strony panelu dotykowego.

Zapisane dane dla oprogramowania w formacie PlayStation®

Zapisane dane dla oprogramowania w formacie PlayStation® są zapisywane na wirtualnych kartach pamięci tworzonych na karcie pamięci.
Wirtualna karta pamięci jest tworzona automatycznie po uruchomieniu oprogramowania w formacie PlayStation® i zapisaniu gry. Dla każdej aplikacji tworzone są dwie wirtualne karty pamięci (dla gniazd MEMORY CARD 1 i 2) o takiej samej nazwie jak tytuł gry.

  • Maksymalna ilość zapisanych danych, które można zapisać na jednej wirtualnej karcie pamięci to 15 bloków. Liczba bloków wymaganych do zapisania danych zależy od używanego oprogramowania.
  • Zapisane dane dla oprogramowania w formacie PlayStation® są zarządzane oddzielnie od danych aplikacji (danych gier).
  • Aplikacja (Menedżer zawartości) umożliwia skopiowanie danych do systemu PS3™ lub komputera albo utworzenie ich kopii zapasowej.
  • Jeżeli gra jest obsługiwana przez kilka systemów, istniejące zapisane dane dla tej gry można skopiować (i uruchomić) z systemu PS3™ lub PSP™. Informacje szczegółowe znajdują się w sekcji "Kopiowanie i odtwarzanie zapisanych danych w wielu systemach".

Dostosowywanie oprogramowania w formacie PlayStation®

Gdy uruchomione jest oprogramowanie w formacie PlayStation®, naciśnij i przytrzymaj przycisk PS, aby wyświetlić szybkie menu, a następnie wybierz polecenie [Ustawienia].
Wyświetlane ustawienia różnią się w zależności od gry.

Zrzut ekranu

Podczas grania w gry, które obsługują funkcję zrzutu ekranu, można wykonywać zrzuty ekranu. Przechwycony zrzut ekranu można wyświetlić w obszarze (Zdjęcia).

Zamień dyski

Część oprogramowania w formacie PlayStation® wymaga zmiany dysków. Po uruchomieniu tych gier w systemie dyski są zmieniane wirtualnie.

Ustawienia kontrolera

Podczas gry można zmienić ustawienia kontrolera.

Przełącz tryby Istnieje możliwość przełączania trybu kontrolera. Wybierz tryb, który jest obsługiwany przez uruchomioną grę. W przypadku niektórych gier tryb jest wybierany automatycznie.

Jeśli używane oprogramowanie obsługuje funkcję wibracji kontrolera, określi poniższe ustawienia, aby ją włączyć:

  • W ustawieniach kontrolera przełącz kontroler na tryb analogowy.
  • W szybkim menu wyświetlanym po naciśnięciu i przytrzymaniu przycisku PS zaznacz pole wyboru [Włącz wibracje].
  • Jeśli w grze istnieje ustawienie funkcji wibracji, również należy je włączyć.

Narzędzie Memory Card

Zapisane dane można zaimportować na wirtualną kartę pamięci lub usunąć z wirtualnej karty pamięci.

Wirtualna karta pamięci dla uruchomionej gry jest wyświetlana z lewej strony ekranu. Przyciski (Lewy) i  (Prawy) umożliwiają przełączanie pomiędzy gniazdem MEMORY CARD 1 i 2.


Zapisane dane można zaimportować przy użyciu następującej metody:

1.
Wybierz [Importuj].
Z prawej strony ekranu pojawi się kolejna wirtualna karta pamięci. Przy użyciu przycisków (Lewy) i  (Prawy) wybierz wirtualną kartę pamięci zawierającą zapisane dane, które chcesz zaimportować.
2.
Wybierz zapisane dane, które chcesz zaimportować.
3.
Wybierz [Kopiuj].

Zapisane dane można usunąć w następujący sposób:

1.
Wybierz zapisane dane, które chcesz usunąć.
2.
Wybierz [Usuń].

Inne ustawienia

Podczas grania w gry można dostosować ustawienia, takie jak ustawienia ekranu i głośności.

PocketStation™を並べて表示する (Wyświetlanie aplikacji obok siebie przy użyciu urządzenia PocketStation™) Gdy używane jest oprogramowanie w formacie PlayStation®, które jest zgodne z urządzeniem PocketStation™, można sprawdzać, co jest wyświetlane na ekranie urządzenia PocketStation™.
Szybkość ładowania dysku Istnieje możliwość regulacji szybkości ładowania dysku. Po wybraniu opcji [Szybkie] szybkość ładowania dysku zostanie zwiększona.

W przypadku niektórych gier efekt działania tej funkcji może być trudny do dostrzeżenia, a grafika może pozostać niewygładzona nawet po włączeniu funkcji. Należy wówczas zmienić wartość ustawienia na [Normalne] lub wyłączyć funkcję.

Zresetuj grę

Grę można zresetować.

Granie na urządzeniu PocketStation™

Wybieranie ikony gry zgodnej z urządzeniem PocketStation™.

Ekrany LiveArea — gry zgodne z PocketStation. Oznaczenia A i B od góry.

A )
PlayStation®
Wybierz tę ikonę, aby uruchomić oprogramowanie w formacie PlayStation®.
B )
PocketStation™
Wybierz tę ikonę, aby uruchomić grę PocketStation™.
Jeśli aplikacja nie była wcześniej używana, zamiast niej wyświetlana jest ikona (PlayStation®Store). Pobierz aplikację PocketStation™ dla systemu PlayStation®Vita ze sklepu (PlayStation®Store).

Aby uruchomić grę w aplikacji PocketStation™, uruchom oprogramowanie w formacie PlayStation®, a następnie pobierz powiązaną grę PocketStation™. Pliki do pobrania i operacje, które można wykonać, różnią się w zależności od gry. Szczegółowe informacje można znaleźć w instrukcji obsługi danej gry.

Przełączanie wirtualnej karty pamięci na urządzenie PocketStation™

Aby używać aplikacji PocketStation™, gdy uruchomione jest oprogramowanie w formacie PlayStation®, należy przełączyć wirtualną kartę pamięci na aplikację PocketStation™. Naciśnij i przytrzymaj przycisk PS, aby wyświetlić szybkie menu, a następnie wybierz kolejno polecenia [Ustawienia] > [Narzędzie Memory Card] > [Zmień na PocketStation™].

Przypisanie przycisków

Następujące przyciski służą do sterowania urządzeniem PocketStation™.

Przód PocketStation. Oznaczenia od A do E od góry.

A )
Naciśnij przycisk W górę lub przycisk Trójkąt.
B )
Naciśnij przycisk Kółko.
C )
Naciśnij przycisk W prawo.
D )
Naciśnij przycisk W dół lub przycisk Krzyżyk.
E )
Naciśnij przycisk W lewo lub przycisk Kwadrat.

Operacje wykonywane przy użyciu przycisków kierunku można wykonać także za pomocą lewego drążka.

Dostosowywanie ustawień aplikacji PocketStation™

Można wybrać opcje w celu wyświetlenia instrukcji obsługi urządzenia PocketStation™, sprawdzenia numeru ID i użycia funkcji komunikacji optycznej. Gdy uruchomiona jest aplikacja PocketStation™, naciśnij i przytrzymaj przycisk PS, aby wyświetlić szybkie menu, a następnie wybierz polecenie [Ustawienia].

  • 光通信(アドホックモード)(Tryb komunikacji optycznej (ad hoc))
    Można użyć trybu ad hoc systemu w celu połączenia ze znajomymi i grania w gry, które obsługują komunikację optyczną.
  • Tryb ekranu
    Istnieje możliwość ustawienia trybu wyświetlania. Po wybraniu polecenia [画像(Obraz)] > [Zmień] zostanie wyświetlona lista zawartości. Wybierz element w celu ustawienia go jako obrazu tła. Na liście zawartości wyświetlane są tylko pliki PNG o rozmiarze obrazu 960 × 544 pikseli, które można ustawić jako obraz tła.

Do początku strony