Software in PlayStation®-formaat spelen op uw systeem

U kunt software in PlayStation®-formaat downloaden en spelen op uw systeem.
U kunt software in PlayStation®-formaat downloaden via (PS Store) of via (PlayStation®Store) naar een PS3™-systeem en kopiëren naar uw systeem. Meer informatie vindt u onder "Games gedownload via PlayStation®Store spelen" en "Games spelen die u met een PS3™-systeem gedownload hebt en gekopieerd hebt naar uw systeem".

  • Sommige software in PlayStation®-formaat is niet compatibel met uw systeem.
  • Sommige games kunnen niet gekopieerd worden van het PS3™-systeem naar uw systeem of kunnen niet gedownload worden met uw systeem.

Software in PlayStation®-formaat spelen

De basishandelingen zijn dezelfde als die voor een game op een PlayStation®Vita-kaart. Meer informatie vindt u onder "Een game op een PlayStation®Vita-kaart spelen".

Opgeslagen data voor software in PlayStation®-formaat

Opgeslagen data voor software in PlayStation®-formaat wordt opgeslagen op virtuele geheugenkaarten die aangemaakt zijn op de geheugenkaart*.
Er wordt automatisch een virtuele geheugenkaart aangemaakt wanneer u software in PlayStation®-formaat start en uw game opslaat. Voor elke applicatie worden er twee virtuele geheugenkaarten (voor MEMORY CARD (geheugenkaart)-aansluiting 1 en 2) aangemaakt met dezelfde naam als de titel van de game.

*
Voor een systeem van de PCH-1000-reeks moet er een geheugenkaart voor het PS Vita-systeem geplaatst zijn.

  • De maximale hoeveelheid opgeslagen data die kan worden opgeslagen op een virtuele geheugenkaart is 15 blokken. Het aantal blokken dat vereist is om data op te slaan, varieert naargelang de gebruikte software.
  • Opgeslagen data voor software in PlayStation®-formaat wordt afzonderlijk beheerd van de applicatie-data (gamedata).
  • U kunt (Content manager) gebruiken om opgeslagen data te kopiëren of hier een back-up van te maken op een PS3™-systeem of computer.
  • Als een game ondersteund wordt door meerdere systemen, kunt u bestaande opgeslagen data voor die game kopiëren en spelen vanaf PS TV-systemen, PSP™-systemen en PS3™-systemen. Meer informatie vindt u onder "Opgeslagen data kopiëren en afspelen op meerdere systemen".

PlayStation®-software aanpassen

Terwijl er PlayStation®-software geactiveerd is, houdt u de PS-toets ingedrukt om het snelmenu weer te geven en selecteert u vervolgens [Instellingen].
De instellingen die worden weergegeven, variëren naargelang de game.

Screenshot

U kunt tijdens het gamen screenshots nemen in games die ondersteuning bieden voor de screenshotfunctie. U kunt de gemaakte screenshots bekijken in (Foto's).

Overschakelen discs

Voor sommige software in PlayStation®-formaat is het overschakelen van discs vereist. Tijdens het spelen van dergelijke games op uw systeem, gebeurt het overschakelen van discs virtueel.

Controllerinstellingen

U kunt de controllerinstellingen wijzigen tijdens het gamen.

Toetsen toewijzen

U kunt toetstoewijzingen wijzigen.
Met [Standaard] kunt u de toetsen van het PS Vita-systeem op dezelfde manier gebruiken als de bedieningstoetsen van het PlayStation®-systeem. U kunt ook het achter-touchpad gebruiken in plaats van de L2-toets/L3-toets/R2-toets/R3-toets.

Achterkant van het systeem:

Achterkant van systeem, onderverdeeld in vier zones. Toetsen die toegewezen zijn aan de kant van de L-toets zijn, van boven naar onder, L2/L3. Toetsen die toegewezen zijn aan de kant van de R-toets zijn, van boven naar onder, R2/R3.

Selecteer [Aangepast] om de toetsen toe te wijzen aan toetsen op uw PS Vita-systeem. De instellingen voor [Aangepast] worden voor elke game afzonderlijk opgeslagen.

Het touchscreen toewijzen U kunt controllertoetsen van het PlayStation®-systeem toewijzen aan de vier hoeken van het scherm.
Het achter-touchpad toewijzen

U kunt het achter-touchpad toewijzen zodat het dienst doet als toetsen van de controller van het PlayStation®-systeem. Selecteer de linkerhelft om de L1-toets/L2-toets/L3-toets toe te wijzen en selecteer de rechterhelft om de R1-toets/R2-toets/R3-toets toe te wijzen.

Achterkant van het systeem:

Achterkant van systeem, onderverdeeld in vier zones. Toetsen die toegewezen zijn aan de kant van de L-toets zijn L1/L2/L3. Toetsen die toegewezen zijn aan de kant van de R-toets zijn R1/R2/R3.

Merk op dat de instellingen die u doorvoert voor [Achter-touchpad toewijzen] de instellingen voor [Standaard] onder [Toetsen toewijzen] zullen overschrijven.

Controllers toewijzen U kunt de toegewezen controllerpoort wijzigen. Als de controllerpoort bepaald wordt door de game, wijst u de juiste controllerpoort toe.
Modus wijzigen U kunt de controllermodus wijzigen. Schakel over naar een modus die ondersteuning biedt voor de game die u speelt. Voor sommige games wordt de modus automatisch geselecteerd.

Hulpprogramma Memory Card

U kunt opgeslagen data importeren naar een virtuele geheugenkaart of opgeslagen data verwijderen van een virtuele geheugenkaart.

De virtuele geheugenkaart voor de game die geactiveerd is, wordt weergegeven aan de linkerkant van het scherm. U kunt wisselen tussen MEMORY CARD (geheugenkaart)-aansluiting 1 en 2 met (Links) en (Rechts).


U kunt opgeslagen data op de volgende manier importeren:

1.
Selecteer [Importeren].
Er verschijnt nog een virtuele geheugenkaart aan de rechterkant van het scherm. Selecteer de virtuele geheugenkaart met de opgeslagen data die u wilt importeren met (Links) en (Rechts).
2.
Selecteer de opgeslagen data die u wilt importeren.
3.
Selecteer [Kopiëren].

U kunt opgeslagen data op de volgende manier verwijderen:

1.
Selecteer de opgeslagen data die u wilt verwijderen.
2.
Selecteer [Verwijderen].

Andere instellingen

Tijdens het spelen van een game kunt u instellingen zoals die voor het scherm en volume aanpassen.

Schermmodus U kunt de modus die u wilt weergeven instellen. Als u [Aangepast] selecteert, kunt u het schermformaat wijzigen door het scherm te verslepen, in te zoomen door twee vingers uit elkaar te bewegen en uit te zoomen door twee vingers naar elkaar te bewegen.
PocketStation™を並べて表示する (Applicatie zij-aan-zij weergeven met PocketStation™) Als er PlayStation®-software die compatibel is met PocketStation™ wordt gebruikt, kunt u controleren wat er weergegeven wordt op het PocketStation™-scherm.
Volume aanpassen U kunt het volume aanpassen.
Laadsnelheid van disc U kunt de laadsnelheid van de disc aanpassen. Als u [Snel] selecteert, verhoogt de laadsnelheid van de disc.
Bilineaire filtering Bilineaire filtering is een functie voor het beter weergeven van korrelige graphics. Schakel bilineaire filtering in om graphics beter weer te geven wanneer de graphics op uw systeem er korrelig uitzien.

Bij sommige games is het mogelijk dat de effecten van deze functie niet goed merkbaar zijn; soms blijven de graphics zelfs korrelig wanneer deze functie ingeschakeld is. Stel in dat geval deze instelling in op [Normaal] of schakel deze functie uit.

Game opnieuw instellen

U kunt een game opnieuw instellen.

Spelen op PocketStation™

Het pictogram selecteren van een game die compatibel is met PocketStation™.

LiveArea-schermen voor games die compatibel zijn met PocketStation. Vanaf bovenaan gelabeld van A tot B.

A )
PlayStation®
Selecteer dit pictogram om software in PlayStation®-formaat te starten.
B )
PocketStation™
Selecteer dit pictogram om de PocketStation™-game te starten.
Als u de applicatie nog niet eerder hebt gebruikt, wordt in de plaats het pictogram (PlayStation®Store) weergegeven. Download de applicatie PocketStation™ voor PlayStation®Vita via (PlayStation®Store).

Om een game te starten via PocketStation™, start u de software in PlayStation®-formaat en downloadt u vervolgens de overeenstemmende PocketStation™-game. De downloads en de handelingen die uitgevoerd kunnen worden, verschillen per game. Meer informatie vindt u in de instructies voor de game.

De virtuele geheugenkaart overschakelen naar PocketStation™

Om PocketStation™ te gebruiken terwijl PlayStation®-software geactiveerd is, moet u de virtuele geheugenkaart overschakelen naar PocketStation™. Houd de PS-toets ingedrukt om het snelmenu weer te geven en selecteer vervolgens [Instellingen] > [Hulpprogramma Memory Card] > [Wijzigen naar PocketStation™].

Toetstoewijzingen

De volgende toetsen worden gebruikt om PocketStation™ te bedienen.

Voorkant van PocketStation. Vanaf bovenaan gelabeld van A tot E.

A )
Druk op de Omhoog-toets/Driehoek-toets.
B )
Druk op de toets Cirkel.
C )
Druk op de toets Rechts.
D )
Druk op de Omlaag-toets/Kruis-toets.
E )
Druk op de Links-toets/Vierkant-toets.

Bedieningen die met de richtingstoetsen worden uitgevoerd, kunnen ook met de linker joystick uitgevoerd worden.

De PocketStation™-instellingen aanpassen

U kunt opties selecteren om de bedieningsinstructies voor PocketStation™ weer te geven, het ID-nummer te controleren en de functie voor optische communicatie te gebruiken. Terwijl PocketStation™ geactiveerd is, houdt u de PS-toets ingedrukt om het snelmenu weer te geven en selecteert u vervolgens [Instellingen].

  • 光通信(アドホックモード)(Modus voor optische communicatie (ad hoc))
    U kunt de ad-hocmodus van uw systeem gebruiken om te verbinden met uw vrienden en games te spelen die ondersteuning bieden voor optische communicatie.
  • Schermmodus
    U kunt de modus die u wilt weergeven instellen. Als u [画像(Afbeelding)] > [Wijzigen] selecteert, wordt er een lijst met content weergegeven. Selecteer een item om in te stellen als achtergrondafbeelding. In de lijst met content worden alleen PNG-bestanden van 960 × 544 pixels weergegeven die als achtergrondafbeelding ingesteld kunnen worden.

Naar bovenkant pagina